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大众麻将:dnf三觉DNF策划爆料职业三觉已在考虑手

日期:11-28   阅读:100   分类:休闲棋牌

6月14日DNF十周年派對現場,官方公布了十周年版本與活動內容。

在活動結束後,DNF產品中心副發行製作人解卅和理事嚴正炫接受了媒體採訪。

十周年 「十」的手勢

Q:目前國服玩家打團的時間壓力比較大,是否有計劃推出單人安徒恩來緩解一下壓力?

嚴正炫:暫時沒有馬上就安排的單人計劃,開發商也很了解玩家對這方面的負擔還是比較重的,開發團隊會考慮所有層面調整平衡型,儘量減少玩家的負擔。

解卅:我們覺得安徒恩是一個非常成功的案例,不僅僅提供了豐富的遊戲內容,而且盤活了整個玩家社交圈,包括工會之間的關係、包括流水團,安徒恩之前是沒有的。所以並不會像當年一樣推出單人,還是會保持希望多人參與,希望有團隊分工策略玩法在裡面。整個方向還是會儘量

減輕玩家負擔,大方向上我們會降低單一玩法,就是安徒恩每周進入的次數,整體收益保持不變,單位效益會提升。總體我們會控制在玩家能承受範圍內。

Q:DNF手遊在未來上線時是採用什麼版本作爲背景參考,還是說自成一體?

解卅:手遊我們是想還原端游的感覺,包括能夠讓玩家找到當年最開始玩遊戲的感覺,所以說整個世界觀、架構大部分是參照60版本設計的,當然也會加入手遊本身原創新的劇情、NPC、還有更多的玩法。

Q:DNF十年來推出了很多豐富的職業,玩家們也都培養了很多角色,想問一下未來有可能推出已有職業的三覺嗎?

嚴正炫:就可能性而言,肯定會有。我們也在考慮新角色、3覺、新增轉職等問題,開發商非常注重玩家的意見,至於先做哪些後做哪些,也會考慮玩家建議,評估優先級。

旭旭寶寶在DNF十周年派對現場參加比賽

Q:在未來的時間裡,官方是否會考慮舉辦一些線上或者線下的PVE比賽?

解卅:PVE賽事我們去年就開始有一些嘗試,最開始是表演賽的形式,包括這次我們要公布的DPL,也有一些PVE比賽的嘗試,對這塊我們已經規劃了一段時間,並且有望在今年8月份左右推出正式的PVE賽事體系。後續我們也會繼續跟韓方商討,看怎麼樣在遊戲內能夠搭建類似的、能夠有助於玩家之間團隊進駐的玩法,包括獎勵機制我們也會積極跟韓方探討。

Q:DNF國服下半年的計劃可以大概透露一下嗎?會有什麼樣的大動作嗎?比如說玩家期待了很久的魔獸副本是否會在下半年上線?

解卅:我們剛剛上線了十周年地下城。這個副本本身是定位非常高端的,基本上是爲畢業玩家定位設計的。而且這個副本是韓方首次針對中國玩家設計的raid版本,它的策略性和玩性,包括團隊配合與之前相比會發現有很大的不一樣,這個副本會成爲未來一段時間內玩家主要體驗的點。另外我們上半年也進行過一些玩家見面會,很多玩家對我們提了建議,下半年也會針對玩家提到的建議進行改變。至於說魔獸地下城,目前沒有這個計劃,因爲韓服這個內容上了以後發現還是有一些問題的,從目前情況來看我們覺得像十周年地下城這樣定位更高,玩法非常豐富的副本更加適合中國玩家。

Q:現在DNF手遊的製作進展到了哪個階段,什麼時候可以面向玩家開展大規模測試?DNF手遊和端游比起來會有哪些改動?

解卅:可以透露一點的就是,目前的進展應該是說大部分主線框架內容基本完成,但有一些玩法還有像社交等細節還需要大量的工作,目前還沒有明確上線的時間點。但下半年會進行一次測試,在近期會開啓。至於說跟端游的不同,首先在操作方面,可能會採用更加適合手機的操作模式,儘量保留端游連招的體驗並在此基礎上進行簡化。另外在玩法上可能相對來說比端游會更加豐富一些,會更加適合碎片化的時間玩,而不是像端由那樣需要花大量的時間打團。

早先公布的DNF手遊

Q:DNF在魔獸團本之後是否準備新的劇情推進計劃,對於DNF的下一步劇情可以方便爆料一點內容嗎?玩家們是否還會展開對抗使徒的作戰?

嚴正炫:雖然沒有辦法講到非常詳細的劇情,但近期的計劃可能會以魔界爲主題,冒險家將圍繞魔界展開新的劇情進行冒險,後續肯定也有跟使徒對抗的劇情出現。

Q:網吧特權什麼時候能做到全國化?

解卅:網吧特權首先得講一下初衷,爲什麼做這個東西。剛才提到了希望幫助玩家建立彼此之間更緊密的關係,隨著安徒恩這種raid大家越來越接受,打團的人越來越多,希望大部分的玩家能夠在線下、能夠在網吧去找到自己的組織,同時也是希望藉助這個東西,能夠讓更多線上的玩家走到線下,他們可能本來就是線上的朋友,不僅僅是在網上,在現實中也成爲隊友。所以說我們推出了相對來說比較有吸引力的網吧特權,目前還是處在測試的階段,下半年的鋪開面會更廣,估計下半年會滲透到全國更多的城市。

Q:最近推出了槍劍士,你們會推薦怎樣的玩法?

嚴正炫:槍劍士很多信息已經公開給玩家了,這裡值得一提的是槍劍士是一個大叔的職業,想要體驗這種成熟魅力的朋友們都可以玩這個職業。這個職業有很豐富的轉職,比如說喜歡玩輸出的玩家也可以從這個職業中獲得它的魅力。

新職業槍劍士

Q:很多人都在討論95級、100級這種概念,開始新等級的時候,裝備更替是靠團本升級獲取還是深淵,這些是怎麼考慮的?

嚴正炫:從開發商層面來講,其實內部已經在討論新等級新裝備的問題,但這個還沒有確定下來,暫時沒有什麼信息可以給大家。

解卅:關於開新等級我們還是比較謹慎的,我們要確認目前這樣的內容,玩家已經消化得比較充分了,基本上大部分玩家能夠感受到畢業的感覺了,這樣的時候可能考慮以一個合適的方式和時機開放新的等級和裝備,所以說目前還沒有很明確的計劃。

嚴正炫:像我們現在國服有自己專屬的地下城,十周年地下城。其實十周年地下城開發了以後,也爲中國玩家定製了一個專屬的裝備武器,就是對於中國玩家來講,獲得武器、裝備的途徑就多了一個。中國的玩家其實有很多樣豐富的需求,後續開發商也會多考慮這個部分dnf三覺,製作出更多有趣的內容。

Q:請問獎勵這部分,是否會有像現金獎勵、遊戲道具;像之前美服比賽那樣的,玩家打多少分鐘之後會頒發一個特殊的動作光環,能否具體透露一下?

解卅:這塊沒有定的那麼細。不是說我們有規則以後,馬上可以形成一種賽事或者說系列賽。這種玩家習慣的培養,包括整個規則的完善和整個賽事體系是需要一定的時間來完善、滾動的。我們目前更多的是在計劃dnf三覺,可能有一個大致的時間。但具體的怎麼做獎勵,還沒有做這麼細。

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