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炉石传说无狮中速猎卡组玩法解析

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌专区

爐石傳說無獅中速獵卡組怎麼玩?很多小夥伴都不知道,下面奇游網小編就爲大家帶來爐石傳說無獅中速獵卡組玩法解析,一起和小編來看看吧!

無獅中速獵卡組玩法解析

卡組代碼:

卡組特點解析

過牌:相對於傳統的獵人卡組,他們完全放棄了過牌,而我們走的路線不一樣,我們選擇了不帶獅子這樣的單體強勢卡牌,就意味著我們是走純粹的鋪場進攻路線,那麼這樣的路線就需要具備一些良好的過牌能力,因此我們加入了維托爾守衛、詛咒教派領袖、鯊魚加佐這樣的張卡牌來幫助過牌,他們的方式都是不一樣的,一種是走穩定過牌,一種是依靠特效,一種則是依靠隨從的死亡。在使用上互相彌補,因爲任何一種單一的過牌對於獵人來說都不是很好的,所以我們將他們綜合在一起使用。

曲線:和傳統的以隨從質量取勝的中速獵不一樣,我們走的是輕便的鋪場和失去場面後繼續鋪場的路線,所以我們帶了很多的1費隨從,這樣可以配合維托爾的過牌,也可以再前期獲得較好的場面,同時有一個特別的地方指出來就是我們在帶了海盜的基礎上還帶了爬行蟹,主要的想法是兩點,一點是以其被人吃掉,不如自己吃掉增加屬性提高防AOE能力,另外一種自然就是針對目前的可能出現的海盜體系,盜賊、戰士、快攻德都是可能帶海盜體系的,所以我們帶上也不是問題。

特殊卡牌:在這裡我們說幾張存在卡組中的特殊卡牌,首先說的就是海巨人,既然走的是鋪場路線那麼海巨人自然是我們前中期最好的隨從,如果一切順利的話我們能夠很早之前就打出海巨人,這樣對於場面的壓制能力有多強不用我說了吧。另外一張卡牌就是追蹤術,因爲我們帶了太多的1費卡牌,這樣的局面可能出現後期鬼抽的情況,所以我們就需要解決這個問題,解決的辦法就是利用追蹤術壓縮牌庫,減少鬼抽的可能,同時在關鍵時期去發現重要的隨從。

對戰思路及留牌策略

對戰思路上和傳統走隨從質量的獵人卡組還是有區別的,那種走質量的卡組遇見現在比較流行的盜賊往往會被人家的單解能力打的起飛,會因爲用較多的費用出一張高費的卡牌,而被人輕易處理後節奏場面全部喪失,比如你出了獅子吃了刺殺花、悶棍、滅之類的就異常難受,而這是現在天梯的主流,那麼針對這樣的情況我就選擇去鋪場的打,利用英雄技能的特殊效果獲得血量優勢後就容易獲得勝利,所以在打法思路上我們就是鋪場,同時在鋪場的同時一定要注意防範AOE以及留下在鋪一波的能力,這是生存的關鍵,躲好AOE或者在AOE之後再鋪一波,掌握好這一點勝率直線上身,起碼你在對陣主流的走A牧勝率會很好。

VS 走A牧,走A怪有幾個弱點,一個是AOE卡牌每一個類型只具有一張,一般是鞭笞、龍息、駭有些帶神聖興星的,另外一個弱點就是隨從質量普遍不是很高。這樣的組合就決定了他們是打不死我們的,我們可以打臉不理對方隨從(關鍵隨從,比如北郡除外),還有就是當他們的過牌跟不上的情況下,AOE能力就有限,這樣我們可以利用鋪場對方難解來獲得優勢。

留牌:火羽精靈和血帆海盜是打牧師比較好的前期,比起雄斑虎來說是好的。螃蟹也可以留。吃自己的海盜是沒有關係的。後手可以拿縫合追蹤者或者動物夥伴。

VS 王子賊,王子賊的優勢在於強單體解場,強隨從質量。弱點就非常的明顯,他沒有AOE能力,對陣這樣的卡組我們就是一個想法鋪場、鋪場、在鋪場。沒有回血能力,沒有解場能力,你只需要持續的進攻就好了。

留牌:爬行蟹(盜賊必帶海盜),血帆海盜、雄斑虎。

VS 薩滿,對陣薩滿其實有一些難打,因爲薩滿的AOE能力也比較不錯,前期的小爪子也是具備一定威脅性,所以在這裡每一張卡牌都是互相之間的博弈,要踩好節奏點,比如留下血帆等爪子,前期火羽好於雄斑虎不吃大漩渦之類的。這些都是需要注意點的,好在就是薩滿也沒有回血能力,所以掌握了場面還是比較好打的。

留牌:火羽精靈、血帆海盜、爬行蟹。後手依然是動物夥伴。

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